Innehåll
- 01. Procedurella hav
- 02. Realistiska brandsimuleringar
- 03. Volym booléer
- 04. Spets och polygonavfasning
- 05. Kurviga strängsprutningar
- 06. Crowd-simuleringar
- 07. Vattenfallssimuleringar
- 08. Procedurell spindelnät
- 09. Lava som en chef
- 10. Madelbrot och Mandelbulb
Houdini är ett kraftfullt odjur, med verktyg för att bygga VFX som används i många Hollywood-filmer. Men den inledande inlärningskurvan är brant, så vi har sammanställt den här listan med självstudier för att komma igång med några av de roligaste och mest användbara verktygen och arbetsflödena, från flytande effekter till förstörelse.
01. Procedurella hav
Att skapa en havsytan är en uppgift som ofta överlämnas till specialverktyg, men otroligt trovärdiga resultat kan uppnås med Houdinis inbyggda verktyg. FX Hive har den här fantastiska videon som visar hur du gör installation och renderas, där de täcker alla detaljer och fallgropar.
02. Realistiska brandsimuleringar
Även om Houdini-standardvärdena för eld och rök är ganska bra, är det möjligt att få dem att se mycket mer realistiska ut, och i den här videon visar Henry Medhurst dig hur. Med en lättsam och lätt att följa stil går Medhurst igenom hela processen och visar exakt hur du får ut det bästa av dina simuleringar.
03. Volym booléer
Det finns vissa uppgifter eller effekter som det är ganska svårt att göra i många applikationer som Houdini enkelt hanterar. Att arbeta med volymer är en av dessa, och i denna handledning visar Moritz of Entagma hur man skapar en look av ett objekt som förskjuter ett annat via voxels.
04. Spets och polygonavfasning
Även om Houdini är utmärkt för hantering av tillgångar som skapats externt, är det också en kompetent modellerare. I den här videon lär du dig hur du introducerar avfasningsverktyget i ditt modelleringsarbetsflöde. Ta reda på hur du använder de olika alternativen, som avfasningsform för hörn och hur du kommer åt delningsalternativen.
05. Kurviga strängsprutningar
Houdinis modelleringsverktyg har några roliga små knep i ärmen, inklusive den här tekniken för att skapa extruderingar som följer en böjd väg snarare än den vanliga linjära banan som vi ofta ser.
06. Crowd-simuleringar
Ett nyligen tillskott till Houdini är Crowd Simulation-verktygssatsen, som inte överraskande låter dig bygga bakgrundsmassor för dina bilder med visuella effekter, komplett med dynamiska interaktioner. Denna introduktionshandledning från Guillaum Fradin kommer igång med verktygen, följt av detaljerade videor som alla kombinerar för en fullständig genomgång.
07. Vattenfallssimuleringar
Go Procedural skapade den här självstudien för en tid sedan nu men det är fortfarande en av de bästa självstudierna där som handlar om arbetsflödet för att skapa ett vattenfall. Videon täcker allt från samspelet mellan huvudkroppen och genereringen av stänk, med Houdinis Flip Fluids-lösare, som passar bäst för denna typ av arbete på medelnivå.
08. Procedurell spindelnät
I den här guiden visar Tolya Shuverov hur du kan skapa en helt processuell spindelnät inuti Houdini. Videon berättas inte, men den är tydlig och lätt att följa, och om en web är något du behöver göra kommer det att spara väldigt mycket tid om du funderar på att skapa en manuellt.
09. Lava som en chef
VFX-konstnären Ben Watts webbplats innehåller inte bara hans utmärkta portfölj utan också ett urval av riktigt användbara handledning. Väl presenterad och tänkt hela tiden, de är alla värda en klocka men den här (faktiskt hälften av ett par) är särskilt bra. Resultaten talar för sig själva, men om du behöver tjocka, heta, sprutande vätskor är Ben din man.
10. Madelbrot och Mandelbulb
För den sista handledningen i den här listan återvänder vi till Entagma och dess fantastiska video om Mandelbrot-uppsättningar. Om du någonsin har varit intresserad av antingen kaoteteori, matematik eller abstrakt men formeldriven konst så är detta träningen för dig. Render of Mandelbulbs, 3D-motsvarigheten till fraktalerna som vi alla känner till, är vackra och fascinerande. Absolut värt att undersöka.