Hur man skapar expertrender

Författare: John Stephens
Skapelsedatum: 22 Januari 2021
Uppdatera Datum: 19 Maj 2024
Anonim
Advanced Excel: Using Charts and Functions to See Trends
Video: Advanced Excel: Using Charts and Functions to See Trends

Innehåll

3D World-teamet gräver vad som gör en perfekt återgivning i utgåva 187 när branschexperter erbjuder sina råd; omslagsartisten Oleg Memukhins steg-för-steg-handledning för att använda en avancerad renderingsinställning i V-Ray är en början, medan Stefano Bernardi utforskar hur man får ut mer av rendering i ZBrush.

Få problemet nu

Den nya utgåvan ser också på framtiden med GPU-rendering i realtid. Förutom att titta på de senaste realtidsproducenterna som släppte marknaden under de kommande månaderna kommer teamet att komma ikapp med videospelskonstnären Erasmus Brosdau som skapar en fan-made Warhammer 40K-film med Cryteks realtid-renderare Cinebox.

Det finns mer än bara att återge denna fråga. Den packade handledningssektionen erbjuder enkla råd om modellering i LightWave, simulerar vågor i 3ds Max och lär dig att skapa en miljö för ett videospel i 3ds Max och Unreal Editor med Codemasters Andrew Finch.


Plus! Upptäck de stora vinnarna och andra platserna i årets CG Awards 2014 som röstats av 3D Worlds läsare och en panel av branschdomare. Har din favorit vunnit?

Funktioner som detta problem inkluderar:

  • Snabbare än ljus - Industriproffs samlas för att diskutera framtiden för rendering i realtid
  • Pixologic presenterar ZBrush 4R7 - De senaste verktygen och funktionerna i ZBrushs uppdatering avslöjade
  • CG Awards 2014 - Vinnarna och andra platserna avslöjade
  • Hammer of the Gods - Hur Cinebox hjälpte en fan-made Warhammer-film att bli gjord
  • Chasing Tornadoes - Bakom kulisserna VFX exposé för Into the Storm
  • A New Era of Making Monsters - Möt MastersFX: s digitala make-up-proffs

Utbildning som denna fråga inkluderar

  • V-Ray - Behärskar en avancerad renderingsuppsättning
  • 3ds Max - Skapa geometriska vågor
  • Maya - Skapa en komplex 3D-scen med lätthet
  • Unreal Editor - Spelmiljö del 1: Modulära bitar
  • LightWave - Hur man modellerar en verklighetstrogen varelse
  • Cinema 4D R16 - Skapa borstad metall
  • ZBrush - Renderingstekniker för ZBrush-skulpter
  • iClone 5.5 - Skräckfilm previz
  • ZBrush - Ningyo del 3: Hjälte modellering



Rekommenderas Av Oss
6 fantastiska logotypidéer som bryter formen
Läsa

6 fantastiska logotypidéer som bryter formen

Att göra en bra logotyp bra handlar om att ta kortfattningen ett teg längre. nyggt utformade, anpa ade de ign om uppfyller, narare än förvirrade, förväntningar ri kerar a...
Hur man hackar en bättre musikfestival
Läsa

Hur man hackar en bättre musikfestival

Förra lördagen kom du intal de igner , utvecklare, UX-per oner och andra kreativa typer ner på Clerkenwell-ba erade kontor för AnalogFolk för en dag med idédelning och am...
Chris Coyier om CodePen och CSS-Tricks redesign
Läsa

Chris Coyier om CodePen och CSS-Tricks redesign

.net: Vad är CodePen?CC: Det är en app foku erad på utbildning och in piration för webbde igner . Det finn en kodredigerare där du bok tavligen kan kriva HTML, C och Java crip...