Hur man skapar en fantastisk film utan budget

Författare: Peter Berry
Skapelsedatum: 16 Juli 2021
Uppdatera Datum: 13 Maj 2024
Anonim
Hur man gör MASCARPONE ost från 2 ingredienser hemma
Video: Hur man gör MASCARPONE ost från 2 ingredienser hemma

Innehåll

Förra året släppte regissören Mischa Rozema och den Amsterdam-baserade hybridstudion PostPanic en tankeväckande teaser för sin sci-fi-film, söndagar, på OFFF Barcelona.

Den fantastiska 14-minuter-korten, som framkallar filmer som Inception, är det senaste i en växande trend för nya filmskapare att wow globala underhållningsföretag med bevis på konceptet och en snygg uppvisning av sina färdigheter.

Det sköts i Mexiko med pengar som samlats in från en framgångsrik KickStarter-kampanj och släpptes till världen i mars 2015.

I år är laget tillbaka i Barcelona - med Warner Bros på plats. Mediekonglomeratet vann en auktion för rätten att skapa en spelfilm på söndagar, bara fyra dagar efter det att kortslutningen blev viral.

I går kväll hade PostPanic premiär på söndagar i Spanien på OFFF 2015. Vi hämtade Rozema och PostPanic-teamet efteråt för att ta reda på hur en första gången regissör övertygade en av världens största studior att stödja sin film - och hur någon med en bra idé men ingen budget kan deras projekt komma igång ...


  • Du hittar en handledning från PostPanic om hur du förlänger en filmuppsättning med V-Ray i juniutgåvan av 3D World, 195: köp ditt exemplar här!

01. Bli seriös på sociala medier

"Vi har utvecklat vårt namn som PostPanic över 17 år genom en online-community med kreativa världen över, som har stött oss, så vi visste att det fanns människor som skulle vara intresserade av att se en film som kommer ut under varumärket PostPanic", säger producent Ania Markham.

"Det var en bra position för att starta en Kickstarter-kampanj. Sedan handlade det om mycket intensiva sociala medier och hålla människor informerade."

02. Dela visionen

"Vi delade visionen genom hela Kickstarter-kampanjen", fortsätter Markham. "Vi hade varit nöjda bara med 10 dollar men vi blev ödmjuka av hela upplevelsen - vissa människor gick så långt som fem tusen. Jag menar, det är otroligt ... Tron och den absoluta typen av generositet för att få denna vision att hända var häpnadsväckande. "


03. Respektera dina investerare

"Något som vi inte förväntade oss var vår känsla av ansvar gentemot samhället som underlättade vår dröm - att kunna filma i Mexico City", tillägger Markham, "Du vet, om de kommer att ge oss pengar måste vi skapa något som är värt det förtroende de har gett oss, så vi var tvungna att sätta ribban riktigt högt. "

04. Ta emot hjälp när den erbjuds

"Det andra som var oväntat var hur många volontärer som kom ut ur det samhället. Det gjordes av kreativa proffs runt om i världen, varav många var specialister på visuella effekter - och deras expertis erbjöds frivilligt."

"Vi hade denna enorma grupp av volontärer. För oss var hela Kickstarter-upplevelsen väldigt, mycket positiv - men det var hårt arbete, det var det verkligen", säger Markham.


05. Fresta Hollywood med bevis på konceptet

"En av de första ändringarna som vi gjorde var redan 40 minuter lång", påminner regissören Mischa Rozema och förklarar att laget ursprungligen gjorde en fullständig kortfattning som sammanfattade hela historien.

"Det förstör helt syftet med att göra ett koncept kort för en långfilm, eftersom målet var att skapa uppmärksamhet och väcka frågor för människor som har sett konceptet kort, att få dem att vilja mer, att faktiskt kunna se en långfilm gjord av detta. "

06. Känn din publiks uppmärksamhet

"Vi räknade ut att 14 minuter skulle vara det maximala uppmärksamhetsområdet för internet i dessa dagar", fortsätter Rozema. "Jag menar att om jag tittar på mig själv, tittar jag inte ens på kortfilmer på internet så mycket eftersom de tar mycket tid. Tiden är ganska värdefull när du är på internet, så 14 minuter var maximalt."

07. Skapa en "tvåstegsraket"

Tanken bakom söndagar var att inte ge bort mycket om historien. "Det var för att skapa världen och utseendet och känslan av vad du köper om du vill se funktionen", säger Rozema. "Jag kallar det alltid en tvåstegsraket: den ena är beviset på konceptet, som visar filmens utseende, känsla och struktur; och den andra är det faktiska manuskriptet."

"Funktionsmanuset slutfördes i november 2014 och då hade vi bevis på konceptet. Så tillsammans skulle dessa två saker sälja idén till studior och produktionsföretag."

"Det var planen, men det sprängde oss i ansiktet - på ett mycket bra sätt - för att själva konceptet kort skapade så mycket intresse. Vi kunde sälja hela saken utan den faktiska historien bifogad. Men historien är där och det gjorde vad det var tänkt att göra. "

08. Lär dig att upprätthålla ett arbetsflöde för volontärer

"Vi har vårt eget interna team på PostPanic, men vi behövde extra folk", förklarar Markham. "Vi hade en fantastisk armé av volontärer: några av de bästa artisterna för visuella effekter där ute som alla donerade sin tid för kärleken till det - vi betalade inte dem."

"Det var fantastiskt, men när du har volontärer kan du inte sätta press på dem ur en deadline-synvinkel. Så en av de största utmaningarna var hur man kan upprätthålla ett arbetsflöde som rymmer volontärer med dagjobb och åtaganden för kommersiella projekt . Vi var tvungna att erbjuda en viss flexibilitet och samtidigt hålla trycket internt för att göra alla dessa bilder. "

Få 10 nummer av datorkonst gratis!

För att fira OFFF Barcelona 2015 erbjuder Computer Arts alla utomeuropeiska läsare möjlighet att få upp till en enorm tio gratisutgåvor av världens bästsäljande tidning för designers, med ett tvåårsabonnemang. Erbjudandet slutar den 15 juni.

Nästa sida: 10 ytterligare tips för att starta ett nytt filmprojekt

Senaste Inläggen
10 typografiska misstag som alla gör (inklusive oss ...)
Upptäck

10 typografiska misstag som alla gör (inklusive oss ...)

I typografi, om i grammatik, finn det inget objektivt ”rätt” ätt att göra aker; det finn bara konventioner, och de a konventioner förändra över tiden. Och vad mer, ä...
PSD till 3D: Förvandla Photoshop-bilder till 3D-scener
Upptäck

PSD till 3D: Förvandla Photoshop-bilder till 3D-scener

P D till 3D, det ena te plugin om läppte av e.d. filmer, yftar till att kringgå produktion fa en för 3D-modellering och hjälpa arti ter med liten eller ingen 3D-upplevel e att f...
6 saker du lär dig på Photoshop Live
Upptäck

6 saker du lär dig på Photoshop Live

Photo hop Live (18-19 juli, Brighton Dome), är vår helt nya konferen tillägnad Photo hop. Här på Creative Bloq blir vi riktigt glada över att tillbringa helgen med en fan...