Granskning: AutoModeller Pro

Författare: Randy Alexander
Skapelsedatum: 25 April 2021
Uppdatera Datum: 8 Maj 2024
Anonim
It received many awards in the period it was produced! | Story and Review of Hyundai Getz
Video: It received many awards in the period it was produced! | Story and Review of Hyundai Getz

Innehåll

Vår dom

AutoModeller Pro låter dig använda geometri som texturer i 3ds Max, vilket påskyndar ditt arbetsflöde och ger dig ännu en anledning att fortsätta bygga det kitbashing-biblioteket.

För

  • Måla geometri på ditt nät
  • Stöder instanser och proxyservrar
  • Hastighetsoptimerad

Mot

  • Ingen mesh-exportoptimeringsfunktion

Någon som kommer ihåg plugin-programmet SciFi Pattern Generator för 3ds Max 2014? Möt AutoModeller Pro, Code-Artists senaste förflyttning till konceptet de introducerade med SciFi Pattern Generator: texturering med geometri. På samma sätt som förskjutningskartning är det så att du kan applicera eller måla en grupp maskor som en struktur på din scen befintliga geometri; allt du gör är att definiera din källgeometri - vare sig det är enkla tegelstenar eller en uppsättning kitbashing-komponenter - och applicera den på ditt UV-mappade mål. Du använder sedan UI- och UV-kartan för att placera och justera positionen för den applicerade maskstrukturen.

AutoModeller använder sig inte av några av Maxs modifierare utan förlitar sig på sitt eget, intuitiva gränssnitt. Det är icke-invasivt arbetsflöde är också funktionsrikt; Du kan kombinera geometristrukturer på ditt nät, slumpmässigt och radera din färg och uppdatera din källgeometri direkt - ditt målnät automatiskt uppdateras när du går.


Dessutom löste det också den uppenbara kantfrågan geometri-målning kan ge dig genom att tillhandahålla automatiska nätjusteringslägen, som är beroende av din UV-öns kanter för att passa, deformera eller överlappa varandra vid målning. Lägg till det, instans och proxysupport och ett rejält förhandsgranskningsläge som bibehåller din arbetshastighet, och förutsatt att din hårdvara har muskler för det kan du åka till stan i storleksavdelningen.

Det är dock AutoModellers otroliga hastighet och färgalternativen som är plugin-enhetens utmärkta funktioner. På samma sätt som ett klonverktyg kan du måla din valda geometri i stort sett vad som helst - från sfärer till cylindrar till hårda kanter.

Mångsidig, enkel att använda och stabil, Code-Artists har fått mycket rätt

Du kan göra det i olika lägen, från penseldrag eller musstreck till hinkfyllningar och "Bara normalerna, tack." Måla i trappläge och din geometriska struktur skapar trappor i sluttningar eller kurvor. Måla i slumpmässigt läge och det slumpmässiga geometriska strukturens utdata - superhandy för både sten och grått.


Välj ansikten och det kommer bara att måla på dina valda ansikten. Dessutom är den inställd så att geometrin du har målat på ditt basnät följer eventuell deformation eller modifierare du lägger på den, utan att slå mycket av ett ögonlock; det behöver bara några ögonblick för att automatiskt uppdatera och anpassa sig till den nya formen - rak, böjd eller böjd.

Mångsidig, enkel att använda och stabil, Code-Artists har fått mycket rätt med AutoModeller. Meshexporten kunde ha använt en optimeringsfunktion förutom Maxs infödda Optimize, och den ofullständiga dokumentationen passar det nuvarande, irriterande klimatet med "låt oss skicka, och oroa dig för dokumentation senare", men förutom det är det ett bra plugin-program. Inte bara tekniskt utan också konceptuellt: det är en av de sällsynta utgåvorna som bjuder in dig att bara ladda, utforska och bli kreativ. Högt rekommenderad.

Denna artikel publicerades ursprungligen i 3D-världen tidningsnummer 209. Köp det här. 

Domen 10

av 10


Granskning: AutoModeller Pro

AutoModeller Pro låter dig använda geometri som texturer i 3ds Max, vilket påskyndar ditt arbetsflöde och ger dig ännu en anledning att fortsätta bygga det kitbashing-biblioteket.

Dela Med Sig
8 av de bästa designidéerna i världen (och 3 av de värsta)
Läs Mer

8 av de bästa designidéerna i världen (och 3 av de värsta)

Fanta ti k de ign är ofta o ynlig för männi kor. Och det är inte förvånande. Till killnad från kon t, om yftar till att fånga uppmärk amhet och väcka ...
20 Twitter-konton ska varje 3D-artist följa
Läs Mer

20 Twitter-konton ska varje 3D-artist följa

Denna funktion kommer till dig i amarbete med Ma ter of CG, en ny tävling om erbjuder chan en att arbeta med en av 2000AD me t ikoni ka karaktärer och vinna en re a med alla utgifter till IG...
12 art director att följa på Instagram
Läs Mer

12 art director att följa på Instagram

Den vi uella berättande kraften på In tagram är obe tridlig - denna plattform ger den ultimata ut tällningen av könheten om finn i vardagen. Här, chef redaktör f...