Varför Apple Watch inte är ett hållbart varumärke

Författare: Randy Alexander
Skapelsedatum: 28 April 2021
Uppdatera Datum: 16 Maj 2024
Anonim
Varför Apple Watch inte är ett hållbart varumärke - Kreativ
Varför Apple Watch inte är ett hållbart varumärke - Kreativ

Innehåll

När Xbox först ställde upp sin olyckliga konsol med en 'alltid på' infraröd kamera kunde de tekniska killarna inte se bortom det positiva med en Xbox One som skulle identifiera spelaren som satt i soffan framför den och svara på olika röstkontroller eftersom det alltid spelades in.

De av oss inom spelbranschen påpekade att en kamera som kunde se i mörkret, var ansluten till internet, alltid var på och pekade på någons soffa i bästa fall skulle betraktas som ett intrång i privatlivet och i värsta fall leda till en ny olaglig trend med webb-streaming soff-sex.

Men teknikerna verkade verkligen förvånade över att någon skulle föreslå en sådan sak.


Detta är ofta ett problem med ny teknik. De begåvade människorna som tar det till marknaden prioriterar sällan de uppenbart uppenbara sociala negativen framför det stora positiva med att ha riktigt spännande ny teknik som vi kan leka med.

När Apple Watch lanseras nästa vecka är det säkert den vanliga hype och spänning. Av alla konton kommer mer än en miljon klockor att säljas under den första helgen, vilket överträffar försäljningen av den första iPhone och iPod under samma period.

Men vad händer när spänningen med att äga ny teknik bleknar? Verkligheten börjar med att välja antingen en lysande låda med ledningar som vet var du är och hur snabbt ditt hjärta slår, eller ett konstruerat arvsmärke som en Breitling eller Tag Heuer.

Jag är lika upphetsad som nästa person som ser Apple Watch och spelar med den första generationen appar som har tagits fram för denna gadget. Men jag är inte övertygad om att det någonsin kommer att få värdet av något mer än en ganska engångsgadget.


För att den verkligen ska kunna konkurrera i klockbranschen skulle den behöva livslängd som ett mode- eller arvobjekt av äkta, tidlöst värde.

Varför människor bär klockor

Apples tekniska killar verkar ha ignorerat eller undvikit att kämpa med denna huvudsakliga anledning till varför människor bär klockor. En klocka är ofta något som är begåvad eller överlämnas till dig, eller det är något du köper som statussymbol för att kommunicera rikedom eller modekänsla.

Vad händer när Apple Watch 2 produceras?

Ett kulturursklockamärke är en invecklad inneslutning av kuggar och urtavlor som har verkligt och långvarigt smyckevärde. Men en grej är helt enkelt en fantastiskt spännande låda med ledningar som snabbt blir föråldrad när en mer avancerad låda med ledningar uppfinns.

Jag har många äldre datorer och telefoner, som samlar damm i ett skåp, sparat i mitt eget personliga 'museum of past technology glories'.


När senast någon testamenterade en Nokia 3210?

I det långa loppet

Apple Watch kommer att bevittna en anständig initial framgång. Den första generationen av tekniskt omfamnande entusiastiska ägare kommer att njuta av att använda klockans inbyggda NFC-teknik för att öppna bildörrar, passera biljettbarriärer och låsa upp hotellrummen i en inte lång avlägsen framtid.

Men när all inledande hype kring funktionalitet har gått ner och några mildare underhållande tekniska cock-ups har rapporterats, kommer alla ögon att vända sig till klockans efterlängtade appbutik och hur varumärkesmarknadsförare tänker tänka om innehåll för en skärm av detta. storlek. Detta kommer att avgöra om Apple Watch har sann uppehållskraft eller inte.

Som en plattform som gör det möjligt för andra människor att få tillgång till det kan Apple Watch-ägare visa status och personlighet genom de appar de äger. Jag tror inte att vi snart kommer att se en ny generation av framgångsrika klockspel.

Det finns för många begränsningar i förhållande till skärmstorleken, utan att tänka på att du måste spela med en hand eftersom skärmen är fäst vid den andra handen.

Huvudfrågan för mig är dock den enda sak som inte verkar ha övervägt. Skulle du verkligen låsa den arvsspecifika klockan som alla beundrar i en låda till förmån för en underhållande, men i slutändan engångsgadget? Du kan trots allt inte ha två klockor. Det skulle helt enkelt se löjligt ut.

Ord: Jason Kingsley

Jason Kingsley OBE är medgrundare och kreativ chef för spelutvecklaren Rebellion.

Färskt Inlägg
6 fantastiska logotypidéer som bryter formen
Läsa

6 fantastiska logotypidéer som bryter formen

Att göra en bra logotyp bra handlar om att ta kortfattningen ett teg längre. nyggt utformade, anpa ade de ign om uppfyller, narare än förvirrade, förväntningar ri kerar a...
Hur man hackar en bättre musikfestival
Läsa

Hur man hackar en bättre musikfestival

Förra lördagen kom du intal de igner , utvecklare, UX-per oner och andra kreativa typer ner på Clerkenwell-ba erade kontor för AnalogFolk för en dag med idédelning och am...
Chris Coyier om CodePen och CSS-Tricks redesign
Läsa

Chris Coyier om CodePen och CSS-Tricks redesign

.net: Vad är CodePen?CC: Det är en app foku erad på utbildning och in piration för webbde igner . Det finn en kodredigerare där du bok tavligen kan kriva HTML, C och Java crip...