Innehåll
- Allmänna apphandledning
- 1. Utvecklarens guide till mobila ramverk
- 2. Hur man designar för 'touch'
- 3. Hur man bygger ett mördarmobilspel
- 4. Komma igång med PhoneGap
- 5. Hur man förbereder en ansökan för distribution
- 6. Hur man marknadsför helvete i din mobilapp
- Apphandledning för Android
- 7. Användargränssnittsdesign för Android-appar
- 8. Hur man automatiserar din Android-apptestning
- 9. Fantastiska Android-utvecklingstips
- Apphandledning för Apple iOS
- 10. Användargränssnittsdesign för iPhone-appar
- 11. Hur man bygger en iPad-app med Sencha Touch
- 12. Hur man utformar ett användargränssnitt för en iPad-app
- 13. Hur man utformar iPad-appar för förskolebarn
- 14. Hur man bygger ett enkelt iPhone-arkadspel
- Apphandledning för Windows Phone
- 15. Hur man bygger din första Windows Phone 7-app
Allmänna apphandledning
1. Utvecklarens guide till mobila ramverk
Mobilappskonsult Jonathan Stark är författare till två utvecklingsböcker för iPhone och Android. Här förklarar han sin process för att bestämma den bästa utvecklingsmetoden för en applikation och diskuterar de bästa tillgängliga verktygen.
2. Hur man designar för 'touch'
Fingrar och tummar vänder skrivbordskonventioner på huvudet. Interaktionsdesignern Josh Clark förklarar vad du behöver tänka på när du utformar för beröringskänsliga skärmar. Inkluderar en jämförelse av fingervänliga pekgränssnitt för iPhone, iPad och Android.
3. Hur man bygger ett mördarmobilspel
Simon Duke, senior UX-konsult och Mark Westwater, senior användbarhetskonsult för User Vision, förklarar några av de viktigaste begränsningarna för spel på en smartphone och lyfter fram de viktigaste attributen för ett framgångsrikt spel.
4. Komma igång med PhoneGap
I det här utdraget från PhoneGap Nybörjarhandbok går Nitobi / Adobes Andrew Lunny över de största spärrar som utvecklare hittar med mobilutvecklingsramen: att komma igång och bygga enkla appar för iOS, Android och BlackBerry.
5. Hur man förbereder en ansökan för distribution
Att skapa en applikation kan vara extremt spännande för alla utvecklare. Men innan du får din ansökan publicerad måste du göra den redo. iOS- och Mac-utvecklaren / designern Daniel Bramhall förklarar det nitty gritty.
6. Hur man marknadsför helvete i din mobilapp
Utvecklare kan vara blyga när det gäller att marknadsföra sitt arbete. Här ger Craig Lockwood, ledande iOS-utvecklare på Huw David Design, 10 tips som hjälper dig att sticka ut från mängden och få dina appar märkta. Som app tutorials gå, detta är viktig kunskap.
Apphandledning för Android
7. Användargränssnittsdesign för Android-appar
Android-appar kan vara lika vackra som deras iOS-motsvarigheter. Richard Leggett, medregissör för Bitmode Ltd, gräver djupt in i styling och teman och förklarar hur man bara använder XML- och bildfiler för att ge en ny look och känsla till din app.
8. Hur man automatiserar din Android-apptestning
Lita inte på människor att göra alla dina tester. Inte ens experter. John Senner, Koa Metter och Emory Myers från MokaSocial avslöjar hur man delegerar det smutsiga arbetet.
9. Fantastiska Android-utvecklingstips
Android lovar många spännande möjligheter. Kevin McDonagh, chef för Android-utvecklingskonsultföretaget Novoda, sammanfattar 10 viktiga tips som hjälper dig att få ut det mesta av din utvecklingstid.
Apphandledning för Apple iOS
10. Användargränssnittsdesign för iPhone-appar
Om du inte har insett det nu är design för iOS-enheter helt annorlunda än design för webben. Sarah Parmenter förklarar hur man skapar det perfekta användargränssnittet för din app.
11. Hur man bygger en iPad-app med Sencha Touch
Lär dig hur du skapar en webbapp som känns infödd på iPad och andra mobila enheter med hjälp av Sencha Touch-biblioteket. Robert Douglas, specialister på mobil design, förklarar vad, var, varför och hur.
12. Hur man utformar ett användargränssnitt för en iPad-app
I denna handledning visar Apposing's Dave Brown hur du skapar två grundläggande användargränssnitt för en iPad-app och utvecklar dem till en prototypnivå.
13. Hur man utformar iPad-appar för förskolebarn
Förskolebarn kan vara en tuff publik. Alex Morris, skaparen av Spelly iPhone / iPad-appen, avslöjar hur man utformar applikationer för dem som kommer att hålla deras ömtåliga uppmärksamhet.
14. Hur man bygger ett enkelt iPhone-arkadspel
Denna handledning handlar om att förvandla en idé till ett användbart koncept och förvandla den till något konkret - i det här fallet en app. Lär dig mer om ActionScript 3.0, lära dig in- och ut-eller Google Static Map API och integrera Adobe AIR i ditt arbetsflöde.
Apphandledning för Windows Phone
15. Hur man bygger din första Windows Phone 7-app
Bara den hittills. Men det är ett utmärkt sätt att komma igång med Microsofts Metro UI-baserade Windows Phone 7 OS. Från att upptäcka den rika verktygssatsen till att skriva XAML och C # har Microsoft MVP Michael Crump allt täckt.
Det var allt tills vidare. Tack för att du läser. Kom tillbaka regelbundet för fler apphandledning.