Substance Painter 2018 recension

Författare: Randy Alexander
Skapelsedatum: 24 April 2021
Uppdatera Datum: 16 Maj 2024
Anonim
Substance Painter для новичков - Знакомство с программой | Урок 1
Video: Substance Painter для новичков - Знакомство с программой | Урок 1

Innehåll

Vår dom

Det är lätt på nya funktioner, men förändringar under huven, ett enklare användargränssnitt och en mängd olika buggfixar kommer att göra substansmålare bra för framtida tillväxt - och hålla det långt före tävlingen.

För

  • Hastighetsförbättringar
  • Brett utbud av smarta material
  • Reviderat användargränssnitt och verktygssats

Mot

  • Inte så många nya funktioner
  • Köp nu för $ 149 (nytt) / $ 75 (uppgradering)

Allegorithmic har tillbringat de senaste utgåvorna och gjort Substance Painter förmodligen den mest kända applikationen för texturmålning på marknaden. Den har en växande användarbas inom spelutvecklingsgemenskapen, liksom att den blir populär inom ”traditionell” 3D-konstskapande.

  • Gratis texturer för 3D-artister

Upptagningen av substansmålare kan tillskrivas många faktorer, inklusive det enorma utbudet av verkligt användbart innehåll som medföljer applikationen och som kan kompletteras från ett brett spektrum av källor (både första och tredje part). Det finns också integration med resten av verktygsuppsättningen Substance, inklusive Substance Designer, och ett utmärkt utbud av exportalternativ som tillgodoser ett stort antal applikationsanvändningar.


Så vad erbjuder den senaste versionen av Painter? För att vara ärlig, när det gäller funktioner, finns det inte så många nya som du kan förvänta dig av en större version. Emellertid är det största inslaget i Substance Painter inte i vad en användare kommer att se, men vad de inte kommer att se.

Allegorithmic medger fritt detta en grundutgåva, som gör det möjligt för applikationen att stoppa och ta en chans att granska dess framgång och sätta sitt stall för framtida versioner

Teamet på Allegorithmic medger fritt att den här versionen av Substance Painter är en grundutgåva, som gör det möjligt för applikationen att stoppa och ta en chans att granska dess framgång och sätta sitt stall för framtida versioner. Detta innebär en hel del förbättringar av målningens hastighet och övergripande prestanda under huven, särskilt vid scenladdning, sparande och allmän tillgångshantering, liksom en mängd olika felkorrigeringar.

Substance Painter är nu mycket mer medveten om pennainmatning, med större träffområden på knapparna. Med de ovan nämnda hastighetsförbättringarna av målningen kunde jag använda Astropad Studio på en iPad Pro trådlöst ansluten till en MacBook Pro, för att måla maskor tyst från soffans bekvämlighet, enkelt och snabbt, vilket var en glädje.


Ett nytt utseende

Det enklaste sättet att se hur denna lagerupptagning har påverkat Substance Painter är att titta på användargränssnittet. Utvecklarna har förenklat det tidigare användargränssnittet, vilket kan vara svårt och inte svarar, och ge det ett nytt utseende. Det är nu mer i linje med de andra applikationerna i Substance Suite och möjliggör mycket mer flexibilitet.

Paletter kan nu kollapsas i bryggan, så att de kan dras runt från horisontella till vertikala positioner var som helst på skärmen de behövs. En praktisk sammanhangsmedveten verktygspalett finns alltid högst upp på skärmen, vilket gör det enkelt att kollapsa gränssnittet till en enda målningsvy i helskärm med enkel åtkomst till ett brett utbud av verktyg.

Allt detta innebär att användare kan skapa en skräddarsydd textureringsmiljö för sitt specifika arbetsflöde, backas upp av Substance Painters enastående verktygssats och resurser. Enligt min åsikt finns det fortfarande inget snabbare sätt att skapa en övertygande strukturuppsättning för en modell, särskilt med hjälp av verktyg som smarta material och deras masker, som länge har varit en viktig del av Substance Painter-arbetsflödet.


Den enda nackdelen med detta är det faktum att om du är ny på Substance Painter eller fortfarande håller på att lära dig har det nya användargränssnittet gjort mycket av den tillgängliga utbildningen föråldrad. Det finns nya träningssatser tillgängliga för Substance Painter 2018, se till att alla handledning du använder är för den senaste versionen.

Hela paketet

När det gäller nya funktioner erbjuder den här versionen nya 3D-ljud, vilket är ett utmärkt sätt att lägga till oregelbundenhet i måla eller stöta texturer, och kommer att skala riktigt bra över en hel modell. En ny 3D linjär gradientmask kan nu använda nätets position snarare än nätobjektet, vilket innebär att en gradient kan appliceras över en komplett modell snarare än dess enskilda delar, vilket leder till mer konstnärliga möjligheter.

Substance Painter är beroende av att den importerade modellen har UV-kartor, men inte alla UV-kartor skapas lika och den här versionen erkänner att de flesta 3D-artister hatar att städa upp UV-strålar, så att måla över feljusterade eller skalade UV-öar är mycket bättre.

Medan vissa av 3D-målningsverktygen fortfarande behöver arbeta, är Substance Painter 2018 överlägset det enklaste och mest kompletta applikationen för att skapa 3D-texturer på marknaden, särskilt när den används som en del av Substance Suite.

Sammantaget är detta en fantastisk ny version av Substance Painter, och den sätter den verkligen över konkurrensen. Medan några av dess konkurrenter kanske har bättre integration med Photoshop eller kan hantera större datamängder, är Substance Painter ett mycket mer "komplett" och vänligt paket, särskilt med sitt nya användargränssnitt. Det är svårt att rekommendera andra applikationer såvida det inte finns en specifik fallanvändning.

Den här artikeln publicerades ursprungligen i tidningen 3D World. Prenumerera här.

  • Köp Substance Painter 2018: här för $ 149 (nytt) / $ 75 (uppgradering)
  • Läs mer: 8 supertips för substansmålare
Bedömningen 8

av 10

Substance Painter 2018 recension

Det är lätt på nya funktioner, men förändringar under huven, ett enklare användargränssnitt och en mängd olika buggfixar kommer att göra substansmålare bra för framtida tillväxt - och hålla det långt före tävlingen.

Vår Rekommendation
10 saker du inte visste att du kunde göra med ZBrush
Läsa

10 saker du inte visste att du kunde göra med ZBrush

om bran ch tandard inom digital kulptur har ZBru h en verktyg upp ättning om är tillräckligt flexibel för att göra det möjligt för användarna att välja et...
10 tidssugar för annonsmaterial och hur man minimerar dem
Läsa

10 tidssugar för annonsmaterial och hur man minimerar dem

Känner du att din balan mellan arbete och privatliv är för tungt viktad mot den förra? Kämpar du alltid för att uppfylla deadline ? Känner du att du tändigt pri...
Varför designers behöver mänsklig kontakt
Läsa

Varför designers behöver mänsklig kontakt

Har du någon in anmält dig till en förelä ning, upphet ad över att höra vi dom ord från någon in pirerande per on, bara för att komma till evenemanget utan...