Videospelmålningar som du faktiskt kan spela

Författare: Monica Porter
Skapelsedatum: 13 Mars 2021
Uppdatera Datum: 20 Juni 2024
Anonim
Videospelmålningar som du faktiskt kan spela - Kreativ
Videospelmålningar som du faktiskt kan spela - Kreativ

Innehåll

Oavsett hur högteknologiska och imponerande spel blir dessa dagar, tror vi fortfarande att du inte kan slå känslan av en NES-kontroller i dina händer. Genom att kombinera vår kärlek till retrospel, design och konst är detta projekt från programmeraren Brent Watanabe en artig uppfattning om vissa spelklassiker.

For () {} ;, är en triptych av spelbara akrylmålningar som styrs av tittaren med hjälp av en NES-kontroller. Programmerare och konstnär Brent Watanabe arbetade tillsammans med målaren Cable Griffith för att skapa en interaktiv landskapsmålning påverkad av Hieronymus Boschs 'The Garden of Earthly Delights', som slog samman traditionella material och ny teknik.

Det är en spelmekanism utan spelet och en beroendeframkallande men i huvudsak mållös upplevelse. Den anpassade datorprogrammet levereras komplett med symboliska spelljud och projiceras på tre väggmonterade målningar.


Se mer av Brents arbete på hans webbplats.

Så här? Läs dessa!

  • Briljant Wordpress-handledning
  • Gratis tatueringsteckensnitt för designers
  • Gratis Photoshop-åtgärder för att skapa fantastiska effekter

Vad gör du av installationen? Låt oss veta i kommentarfältet nedan!

Vår Rekommendation
Ska jag köpa en Maxoak powerbank?
Läs Mer

Ska jag köpa en Maxoak powerbank?

Vi har alla varit borta på en re a, oav ett om det är i affärer eller för nöje kull, och vi har lut på batteriet på vår martphone, urfplatta, bärbara dator...
Gatukonsttavlor angriper konsumentism
Läs Mer

Gatukonsttavlor angriper konsumentism

Gatukon t utveckla tändigt till nya och pännande kreativitet områden. Över hela världen har kon tformen aldrig varit mer populär eller mer relevant. Även om termen o...
Hur man ställer in en scen med Cineware
Läs Mer

Hur man ställer in en scen med Cineware

I den här handledningen fa tnar vi i modellering element i Cinema 4D och använder Cineware för att få o att tälla in för vår huvud akliga animering återgivning,...